スペックと事実台帳
このサイトの数字はすべてここに集約しています。出典の種類(公式/ビルド確認/推測/不明)を明記します。
01基本スペック
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| ゲーム名 | Basket Battle | CrazyGames / App Store |
| 開発元 | Noor Creative, LLC | App Store |
| エンジン | Unity 2022.3.33f1(IL2CPP) | ビルド確認 |
| Web版の容量 | 15,324,525 バイト | CrazyGames |
| アプリ版の容量 | 327,339,008 バイト | App Store |
| アプリ版の年齢区分 | 12+ | App Store |
| 対応OS | iOS 15.0 以上 | App Store |
| Web版リリース | 2025年1月 | CrazyGames |
| アプリ初回リリース | 2022-05-02 | App Store |
| 最新アプリ版 | 3.9.2(2026-10-13) | App Store |
02確認できた事実(台帳)
当サイトが確認した事実を、種類と出典つきで並べます。公式=配信元・開発元の一次情報、確認=公開ビルドの実物、推測=当サイトの推測、不明=資料になし。
| ID | 種類 | 項目 | 内容 |
|---|---|---|---|
| f01 | 確認 | ゲームエンジン | Unity 2022.3.33f1 / IL2CPP(WebGL ビルド) |
| f02 | 公式 | Web版の総容量 | 15,324,525 バイト(初回読み込み 15,321,472 バイト) |
| f03 | 公式 | Web版の評価 | 8.6 / 10(過去6か月)。高評価 107K・低評価 17K・評価数 123,955 |
| f04 | 公式 | Web版リリース | 2025年1月 |
| f05 | 公式 | アプリ版リリース | 初回 2022-05-02 / 最新 3.9.2(2026-10-13) |
| f06 | 公式 | アプリ版の評価 | 平均 4.69(評価数 299,261 件) |
| f07 | 公式 | アプリ版の仕様 | 年齢区分 12+ / iOS 15.0 以上 / 327,339,008 バイト |
| f08 | 公式 | 開発元 | Noor Creative, LLC(ストア表記 SUPERSONIC STUDIOS LTD) |
| f09 | 確認 | パッケージ名 | om.noorgames.basketbattle(Unity)/com.noorgames.basketbattle(iOS) |
| f10 | 公式 | ミッドロール広告 | 開始後 3 分間は出ない。以降は 180,000 ms(180 秒)以上あける |
| f11 | 公式 | リワード広告の間隔 | 5,000 ms(5 秒)以上あける |
| f12 | 公式 | セーブ | クラウド保存(端末を変えても進行を引き継げる) |
| f13 | 確認 | 投げの操作 | 画面をドラッグして狙い、離して投げる("Drag to aim" / "Release to shoot") |
| f14 | 確認 | プレイ消費エネルギー | 1 プレイごとにエネルギーを消費(EnergyCountForOneGame) |
| f15 | 確認 | ミッション実値 A | WinNLevels 2 / 6 / 10 レベル勝利 |
| f16 | 確認 | ミッション実値 B | CollectNCoins 120 / 500 コイン回収、SpentNCoins 1000 / 2000 コイン使用 |
| f17 | 確認 | ミッション実値 C | PlayNMinutes 3 / 5 / 10 分プレイ |
| f18 | 確認 | ミッション実値 D | HitEnemyNTimes 8 / 50 / 100 回相手に命中 |
| f19 | 確認 | ミッション実値 E | ThrowIntoBasketFromWall 2 / 5(壁に当ててからゴール) |
| f20 | 確認 | ミッション実値 F | PassLevelBeforeEnemyScore 1 / 3、PlayNBonusGames 1 / 2、GetXMultiplier 3 / 5 |
| f21 | 確認 | ボーナスモード数 | 7 種(Balloon / IO / Coin / BallToCoin / Runner / Invaders / Merge) |
| f22 | 確認 | 難易度評価の段階 | 5 段階(Very easy / Easy / Normal / Hard / Very hard) |
| f23 | 確認 | ゴールの移動 | バスケットは一定間隔で移動する(BasketMover + 遅延移動 + ゴール間隔の計算) |
| f24 | 確認 | 対戦相手 | 相手はボット(MatchmakingManager が対戦相手を選び、難易度と投擲力で強さを決める) |
| f25 | 確認 | 攻撃タイマー | "Attack time" / "Time left until attack" の表示があり、相手の攻撃に時間制限がある |
| f26 | 確認 | 広告スキップ券 | Skip'its。リワード広告を見ると 2 枚もらえ、1 枚で広告を飛ばせる |
| f27 | 確認 | 課金の中身 | スキン・コイン・広告非表示(IAP ID: om.noorgames.basketbattle.skin.ball など) |
| f28 | 公式 | 画面の向き | 横向き・縦向きの両対応(Cornerstone: landscape / portrait) |
| f29 | 不明 | ゴール間隔の秒数 | 不明(ビルドに間隔を保持する変数はあるが、値は難易度ごとの設定で公開されていない) |
| f30 | 推測 | 同時接続の相手 | 推測:人間同士のリアルタイム対戦ではなく、難易度に応じたボットとの非同期対戦 |
03出典
数字の根拠は次の3つです。どれも 2026-10-27 時点で取得できる状態を確認しています。
- CrazyGames 配信ページ
- 2026-10-27 取得。JSON-LD(ItemPage / FAQPage)とページ本文 — CrazyGames 配信ページ(https://www.crazygames.com/game/basket-battle-zmg)
- App Store 公式ページ(iTunes lookup id=1622000953)
- 2026-10-27 取得。version 3.9.2 / 2026-10-13 公開分のメタデータ — App Store 公式ページ(iTunes lookup id=1622000953)(https://itunes.apple.com/lookup?id=1622000953&country=us)
- 公開Webビルドの実物
- 2026-10-27 取得。UnityWebData 内の global-metadata.dat と AssetBundle を展開して確認 — 公開Webビルドの実物(https://files.crazygames.com/basket-battle-zmg/7/BasketBattle/Build/)
04このサイトが書かないこと
- 確認できない勝率・ダメージ・秒数は書きません。ゴール間隔の秒数、レベル総数、エネルギー回復の実秒数は「不明」として扱います。
- 実機で遊んで確かめた体感は、推測と明記します。
- 外部サイトの数字をそのまま写しただけの項目は載せません。