FBバスケットバトル 攻略ガイド

エネルギーの仕組みと回復

遊べる回数はエネルギーで決まります。うまくなるより先に、ここで詰まります。

01エネルギーとは

1プレイごとにエネルギーを消費する仕組みです。ビルドには「1プレイあたりの消費量」を持つ変数があり、残量が足りないと試合を開始できません。

残量が足りないときは専用の通知と、エネルギーを補充する画面への導線が出ます。

回復は時間経過で行われます。ビルドには「エネルギー1個あたりの秒数」と「ドリンク1個あたりの生成時間」が別々に定義されています。

02上限と回復速度

上限(容量)
強化で増やせる。容量を上げるとまとめて遊べる回数が増えます。
回復速度
強化で短縮できる。回復1個あたりの秒数が小さくなります。
ドリンク
時間で生成され、使うとエネルギーに変換されます。生成にも別の時間が設定されています。
オフライン回復
遊んでいない間も回復し、戻ったときにまとめて加算されます。

03離席中の回復

ゲームを閉じている間の経過時間を計算し、その分のエネルギーを戻ったときに加算する処理があります。「While you were away」(離席中に)という表示と、オフライン中の獲得量を見せる画面が確認できます。

つまり「1時間放置して戻ると増えている」という動き方になります。上限を超えて貯まることはないため、長く放置するより上限を上げるほうが効率的です。

04足りないときの選択肢

エネルギーが足りないときの対処
手段内容注意点
待つ時間経過で回復する上限に達したらそれ以上は増えない
リワード広告広告1本でエネルギーを追加連続視聴には 5 秒以上の間隔が必要
ドリンクを使う生成済みのドリンクをエネルギーに変換生成待ちの間は使えない
強化容量と回復速度を上げるコインが必要。優先度は中盤以降
課金コイン購入で強化を進める無理にする必要はない

05運用のコツ

  • デイリーミッションは「3分・5分・10分プレイ」のように時間で課されるものが多いので、エネルギーは短い試合に配分すると達成しやすいです。
  • 容量の強化は、回復速度の強化より先に取ると「まとめて遊べる」ようになります。1日に何回開くかで選んでください。
  • オフライン回復があるので、寝る前に使い切ってから閉じるのが一番無駄がありません。